Actiespellen (2686 programs)
Voor: Vaardigheidsgebaseerde directionele gevechten belonen timing en aim. Grootschalige gevechten laten je honderden eenheden bevelen.. Politiek systeem staat huwelijk, vazalage en koninkrijkbeheer toe. Sandboxvrijheid ondersteunt gevarieerde lange speelstijlen.
Tegen: De PS4-editie mist de uitgebreide PC-modondersteuning. Graphics en gebruikersinterface lijken verouderd op PlayStation 4. Steile leercurve van gevechts- en beheersystemen.
Voor: Unieke tijdgebonden gameplaymechaniek. Leuk en uitdagend. Verschillende personages om te ontgrendelen.
Tegen: Zeer hoge moeilijkheidsgraad.
Voor: Gescheiden 10-hoofdstuk coöperatieve campagne met verschillende missies. 15-hoofdstuk single-player verhaal met volledig geanimeerde cutscenes. Jetpack-gevechten en Brain Bug-puzzels introduceren gevarieerde mechanics. PS4-ondersteuning voor Full HD en 4K met verbeterde parallax.
Tegen: De bedieningselementen kunnen iets stijf aanvoelen in vergelijking met moderne twitch shooters.. Gemengde mechanics verhogen de leercurve voor sommige spelers. Hardboiled moeilijkheid verhoogt de intensiteit van de strijd en de eisen aan de invoer.
Voor: Handgetekende animatie met duizenden frames per karakter. Prijswinnende tutorial die basis- en geavanceerde vechtconcepten onderwijst. GGPO-gebaseerde netcode voor verminderde latentie in online wedstrijden. Variabele teamgroottes en aanpasbare assistenties breiden tactische opties uit.
Tegen: Een hoge vaardigheidsdrempel en combo-zware systemen kunnen nieuwkomers intimideren. Nieuwere personages vereisen de Seizoen 1 Pas om toegang te krijgen. Ontwerp geeft de voorkeur aan doelbewuste oefening boven casual, directe wedstrijden.
Voor: Korte, intense gevechtsrondes ideaal voor snelle sessies. Kaartgebaseerde progressie met meer dan zeventig unieke kaarten. Acht speelbare personages met verschillende wapens en eigenschappen. PlayStation 4-release omvat digitaal kunstboek en geanimeerde opening.
Tegen: De hoofdverhaalcampagne is relatief kort.. Satirische 'belasting' mechaniek beperkt upgrade budgetten, kan spelers frustreren. Dagelijkse moeilijkheidsschaal maakt latere dagen aanzienlijk moeilijker.