Strategiespellen (1550 programs)
Voor: Verbeterde graphics en nieuwe game-engine. Toegevoegd aanzienlijke inhoud. Nieuwe Talentboom en Afspeellijstmodus voor herspeelbaarheid.
Tegen: AI-gegenereerde activa. NPC's komen vaak vast te zitten door padproblemen. Sommige nieuwe vaardigheidsboom stat bonussen ontbreken strategische diepgang.
Voor: Grote verscheidenheid aan edelstenen, relikwieën en combinaties. Diepe strategische turn-based gevechten. Hoge replaywaarde met flexibele builds. Unieke vijandmechanismen die experimentatie aanmoedigen.
Tegen: Het vroege spel kan overweldigend aanvoelen voor nieuwe spelers.
Voor: 500+ unieke kaarten. Uniek kaartsysteem. Diepe strategie en rijke mechanics.
Tegen: MD grafische kaartfouten. Bestuurder tegenslagen.
Voor: Strategie-georiënteerd gameplay. Solo, online multiplayer modus.
Tegen: Zeer afhankelijk van multiplayer gameplay.
Voor: Verslavende incrementele gameplay. Betrokken upgradesysteem. Ontspannende, kosmische sfeer.
Tegen: Korte gameplayduur. Repetitieve kernmechaniek. Geen uitdaging of faalstatus.
Voor: Diepe vaardigheidsboom met betekenisvolle upgrades. Gevarieerde buit, vaardigheden en metgezellen. Sterk gevoel van vooruitgang.
Tegen: Vroeg slijpen kan repetitief aanvoelen. Talrijke systemen kunnen nieuwkomers overweldigen.
Voor: Diepe voortgangssystemen. Tevredenstellende automatisering en opschaling. Gevarieerde upgradepaden en prestige-opties.
Tegen: Vroeg tempo kan langzaam aanvoelen. Upgrade volume kan nieuwkomers overweldigen.
Voor: Maak je eigen bordindelingen. Aangepaste schaakstukken. Gerangschikte wedstrijden. Online ranglijsten.
Tegen: Complex voor beginners.
Voor: Een overlevingsspel met een kaartspel systeem. Biedt solo- en multiplayer-modus aan.
Tegen: Steile leercurve.
Voor: Diverse commandant opties. Veranderende omgevingen. Voldaan voortgang.
Tegen: Ontbreekt inhoud. Korte doorloop.
Voor: Biedt een gothic verhaal en vampier-gedreven ervaring. Legt de nadruk op het oogsten en beheren van thralls. Biedt nieuwe Tomes en nieuwe inhoud.
Tegen: Narratieve gebeurtenissen kunnen een gebrek aan diepgang voelen.
Voor: Diepe, synergie-gecentreerde strijd. Gevarieerde kaartknopen met betekenisvolle keuzes. Geen microtransacties.
Tegen: Steile initiële leercurve. Occasionale balanspieken.
Voor: Innovatieve focus op logistiek als de kern van gameplay. Moedigt zorgvuldige hulpbronnenbeheer en langetermijnplanning aan. Beloningen strategische vooruitziendheid boven brute kracht tactieken.
Tegen: Steilere leercurve voor spelers die niet bekend zijn met logistiek zware spellen. Kan langzamer aanvoelen in vergelijking met meer actiegedreven strategietitels.
Voor: Biedt negen hoofdstukken en 50 missies. Heeft een verscheidenheid aan spelmodi.
Tegen: Repetitieve missie structuur.
Voor: Combineert zakelijke en strategische game-elementen. Spionage gameplay.
Tegen: Beperkte gameplayvariëteit.
Voor: Biedt een aanpasbare wapenbouwervaring. Heeft een modulair wapen systeem. Heeft slimme voortgangmechanismen.
Tegen: Visuele overbelasting.