PlayStation 5 (5256 programs)
Voor: Opvallende 2D handgetekende kunst creëert memorabele biomen. Snelle, precisiegerichte gevechten die het leren van vijandpatronen belonen. Onderling verbonden wereld en verborgen geheimen moedigen verkenning aan.
Tegen: Steile mechanische eisen vereisen tijd om te beheersen. De vervolgverhaal gaat ervan uit dat men bekend is met het vorige spel. Ingewikkelde platforming kan casual spelers frustreren.
Voor: Charmante handgetekende 2D visuals die de gevechten leesbaar houden. Lokale splitscreen co-op voor twee spelers. Minimalistische bedieningselementen benadrukken hoog-niveau besluitvorming. Verkenning onthult verborgen schatten en grotten.
Tegen: Afbeelding-gebaseerde tutorial biedt beperkte onboarding voor nieuwe spelers. Geautomatiseerde gevechten verminderen de directe controle over gevechten. Sommige spelers melden repetitieve late-game golven. Seizoensveranderingen verhogen de druk op middelen in latere spel.
Voor: Procedurieel gegenereerde runs houden elke poging uniek. Geraliseerde voordelen en wapenmodificaties creëren gevarieerde builds. Meerdere ontgrendelbare schepen en piloten met unieke eigenschappen. Controls ontvangen constante lof van spelers en critici.
Tegen: Primair singleplayer, beperkende sociale multiplayeropties. Vroege runs kunnen snel eindigen, waardoor de retry-frequentie toeneemt. Precisiebewegingseisen creëren een steile initiële leercurve.
Voor: Kenmerkenlange VR-anime waarin de speler als een mobiele pakpiloot wordt gecast. Gemengde realiteit gevechtsmodus projecteert levensgrote pakken in fysieke ruimte. Mobiele Suit Galerij voor het inspecteren van levensgrote 3D-modellen. Genomineerd voor de Venice Immersive competitie, die de cinematografische focus benadrukt.
Tegen: Speelbare gevechtssegmenten zijn relatief kort in vergelijking met grootschalige actiegames. PS5-release vereist een PSVR2-headset. Formaat geeft de voorkeur aan cinematografische aanwezigheid boven diepe mech-simulatie.
Voor: Nieuw Shibuya Incident scenario. Nieuwe speelbare personages. Aanpasbare kostuums en spelerskaarten. Bevat nieuwe vijanden om tegen te vechten.
Tegen: Schurken zijn geen speelbare personages. Sommige verhaallijnen kunnen verwarrend zijn voor degenen die de anime niet hebben gekeken.
Voor: Prachtig vervaardigde kostuumontwerpen. Versterkt onderdompeling en sfeer. Eert iconische horrorfiguren. Voegt herspeelbaarheid toe door cosmetische variëteit.
Tegen: Geen nieuwe gameplay-functies. Beperkte aantrekkingskracht voor niet-fans.
Voor: 40+ handgemaakte scenario's. Meerdere eindes. Verborgen bonus EP's.
Tegen: Herhalende runs.
Voor: Dubbele protagonist perspectieven. Responsieve gevechten en gekoppelde vaardigheden. Nuttige kwaliteit-van-leven functies. Behoudt de oorspronkelijke charme. Vernieuwde visuals.
Tegen: Beperkte gameplay verbeteringen.