Xbox One (6485 programs)
Voor: Diverse gameplay-mechanica. Verschillende moeilijkheidsniveaus. Drie modi. geïnspireerd door 1930s getekende op film animatie.
Tegen: Tijd Aanval modus inconsistenties. Af en toe niet-reagerende bedieningselementen.
Voor: Zichtbare vijand stamina maakt tactische stagger kansen mogelijk. Isometrisch perspectief biedt een duidelijk tactisch overzicht van ontmoetingen. Onderling verbonden niveaus en snelkoppelingen moedigen doordachte verkenning aan.
Tegen: Steile moeilijkheidsgraad vereist geduld en oefening. Minimalistische vertelstijl biedt beperkte plotexpositie. Alleen voor één speler, geen multiplayeropties beschikbaar.
Voor: Massieve, niet-lineaire wereld om te verkennen.
Tegen: Methodische verkenning. Langzame gameplay.
Voor: Kenmerken intuïtieve bedieningselementen. Heeft een slim niveauontwerp om probleemoplossende vaardigheden te testen. Nieuwe mechanics en obstakels naarmate het spel vordert.
Tegen: Kan bewegingsgevoeligheid veroorzaken. Ongelijke moeilijkheidspieken.
Voor: Milieu-interacties creëren opkomende tactische opties. Vier verschillende heldenklassen met aparte vaardigheidsbomen. Procedurale gegenereerde kaarten maken elke campagne anders. Kleurrijke kunst en een consistent humoristische verteltoon.
Tegen: Permadeath produceert hoge inzet en permanente verliezen. Moeilijkheidspieken verhogen de variabiliteit in de voortgang van de speler. Geraliseerde hulpbronplaatsing kan vroege runs uit balans brengen.