Rollenspellen (1929 programs)
Voor: Combineert roguelike-mechanica en ARPG. Heeft een unieke herschrijf spelmechaniek. Biedt enorme aanpassingsmogelijkheden. Geen twee runs voelen hetzelfde aan.
Tegen: Steile leercurve.
Voor: Diverse gameplay-opties. Met de hand getekende wereld met dynamische evenementen. Betrokken sociaal interactiesysteem. Met een gratis demoversie.
Tegen: Complexe gameplay kan overweldigend zijn. Genre-mix spreekt misschien niet alle spelers aan.
Voor: Souls-achtige derde-persoon gevechten met precieze mechanics. Diepe lore verbonden met oude beschavingen en wedergeboorte. Sterke verkenningselementen en puzzelontwerp. Permanent vaardigheidssysteem door uitrusting beheersing.
Tegen: Nog niet uitgebracht.
Voor: Unieke lichaam-wisselmechaniek. Verschillende werelden met gevarieerde quests en verkenning. Procedural generation voegt herspeelbaarheid toe.
Tegen: Latere fasen kunnen overweldigend moeilijk zijn.
Voor: Meerdere rassen. Willekeurige kaarten. Unieke troepen.
Tegen: Voorspelbaar gevechtssysteem. Gevechten komen neer op cijfers in plaats van strategie..