Simulators (1933 programs)
Voor: Leuke slijmthema. Verschillende slijmsoorten om te ontgrendelen en te verkopen.
Tegen: Heeft meer inhoud nodig.
Voor: Sterk psychologisch horrorconcept. Verhaalgedreven met twee mogelijke eindes. Realistische omgevingen die uitnodigen tot verkenning. Intuïtieve bedieningselementen.
Tegen: Korte runtime.
Voor: Schattige personages en kunststijl. Betrokken farm-to-table gameplay loop. Hartverwarmend verhaal met lichte mysterie. Aanpassing en upgrades houden het fris.
Tegen: Gameplay kan na verloop van tijd repetitief worden. Prestatieproblemen.
Voor: Betrokken combo-mechaniek. Uitgebreide vaardigheidsboom. Tientallen niveaus en vijandvariëteit. Minimalistische stijl.
Tegen: Korte totale lengte. Grind-zware late game.
Voor: Ontspannend en gezellig gameplay. Met aanpassingsopties. Voldaan voortgangssysteem. Eenvoudig top-down ontwerp.
Tegen: Beperkte diepte in vergelijking met grotere sims.
Voor: Gratis om te spelen. Meer dan 15 handgemaakte niveaus. Eenvoudige bedieningselementen.
Tegen: De moeilijkheidsgraad neemt snel toe.
Voor: Free-to-play. Gezinsvriendelijk. Aanpassingen.
Tegen: Kan onvolledig of ongepolijst aanvoelen. Nog steeds in actieve ontwikkeling.
Voor: Eenvoudige geautomatiseerde idle-mechanica. Ontmoetingen gevormd door procedurele generatie. Casual ontwerp past bij korte sessies.
Tegen: Geen betekenisvolle langetermijnprogressie. Streng permadeath-systeem.
Voor: Parijs-geïnspireerde setting en ontwerp. Betrokken managementmechanismen. Solo en online coöperatieve ondersteuning. Diverse aanpassingsopties.
Tegen: Af en toe storingen met items of bedieningselementen.
Voor: Gedetailleerde winkelaanpassing. Ontspannend, laagdrempelig spelplezier. Betrokken winkelbeheer lus.
Tegen: Herhalende taken kunnen eentonig aanvoelen. Beperkte uitdaging voor ervaren sim-spelers.
Voor: Indringende psychologische horror sfeer. Speler-gedreven structuur. Meerdere eindes voegen replaywaarde toe. Sterk geluidsontwerp en sfeer.
Tegen: Bevat verontrustende thema's en beelden.