Mods (8255 programs)
Voor: Door ontwikkelaars ontworpen texturen creëren een onderscheidende visuele identiteit. Integreert met BONELAB's lichaamsremapping en fysicasysteem. Geoptimaliseerd voor VR-prestaties op PCVR en standalone headsets. One-click mod.io optie of handmatige installatie via de Mods map.
Tegen: Cosmetische focus, voegt geen missies of nieuwe gameplay-systemen toe. Handmatige installatiepad vereist basiskennis van de mod-map. Modelgestuurde statverschillen kunnen het evenwicht onbedoeld veranderen.
Voor: Uitzonderlijke waterdoorsteek en modderoversteek in vergelijking met standaard verkenningsvoertuigen. Meerdere motor- en aandrijflijnkeuzes voor rol-specifieke afstemming. 22 paar verwisselbare banden, inclusief Z2 modderprofielen. Standalone mod die geen SnowRunner DLC vereist.
Tegen: Alle co-op spelers moeten de mod installeren om deze samen te gebruiken. Diepe aanpassing verhoogt de leercurve voor casual spelers. De beschikbaarheid van de console hangt af van goedkeuring via de in-game Mod Browser.
Voor: Twee hoogwaardige hoofdmesh-modellen met op maat gemaakte gezichtsstructuren. Ondersteunt mensen, elfen, half-elven, drow en tieflings. Compatibel met UTAV, EOTB en Astralities Glow Eyes. Geoptimaliseerd voor Baldur's Gate 3 Mod Manager installatie.
Tegen: Slechts twee vooraf ingestelde hoofden, beperkte variëteit voor verzamelaars. Vereist Baldur's Gate 3 Mod Manager en een Windows-pc. Focust uitsluitend op uiterlijk, verandert de gameplay niet.
Voor: Nauwkeurige recreatie van de originele schoolhuiskaart. Functionele Baldi NPC met kenmerkende bewegingen en geluiden. Fysica-gebaseerde iteminteracties zoals BSODA en Zesty Bar. Loopt soepel tijdens achtervolgingssequenties op BONELAB.
Tegen: Vereist BONELAB op Windows PCVR. Quest-compatibiliteit kan variëren per opstelling. Geen multiplayer- of coöperatieve modi vermeld.
Voor: Intelligent Initiative herberekening verbetert de balans van de gevechtsbeurten. Oorsprong Klassen creëren onderscheidende metgezel startpaden. Heksen, vaardigheden en voorwerp herwerkingen breiden levensvatbare bouwopties uit.
Tegen: Nieuw spel sterk aanbevolen om vroege spelveranderingen te zien. Massieve, enkele-pakket scope kan minimal-mod spelers overweldigen. Windows-compatibiliteit gekoppeld aan Patch 7 en in-game Mod Manager.
Voor: Authentiek 3D-model dat echte verpakking weerspiegelt. Aangepaste geluidseffecten die een luide 'knal' nabootsen. Volledig fysica-geactiveerd voor stapelen en kettingreacties. Integreert met het Fireworks Mania-inventaris- en modsysteem.
Tegen: Niche focus op een enkele gemerkte vuurwerk. Vereist Fireworks Mania en mod.io-integratie ingeschakeld. Windows-alleen platformondersteuning.
Voor: Spawnt een hoog-fidelity 3D-model van Goku in-game. Fysica-integratie levert ragdoll- en omgevingsreacties op. Aangepaste AI combineert vechten met energie-stijl aanvallen. Mod-menu en mod.io-integratie vereenvoudigen activatie.
Tegen: Vereist een bestaande kopie van Battle Talent en PCVR. Goku is een NPC oproep, geen speelbaar personage. Beperkt tot het Battle Talent mod ecosysteem.
Voor: Mech-gefocuste blokken omvatten gespecialiseerde cockpits en pantserplaten. Heavy Ship Tools biedt hoogpresterende slijpmachines en boren aan. Aangepaste modellen gebruiken LOD en constructiefases om de renderbelasting te verminderen. Beschikbaar op pc en consoles via mod.io voor cross-platform toegang.
Tegen: Sommige blokken kunnen stabiliteitsproblemen veroorzaken met complexe mod-setup.. Bepaalde modules zijn afhankelijk van frameworks zoals WeaponCore of CoreParts. De ontwikkelingsactiviteit is vertraagd; updates kunnen zeldzaam zijn.
Voor: Trouwe Niveau 0 esthetiek met gele behang en fluorescent verlichting. Accepteert Reality Crusher-spawns voor NPC's, wapens en props. Geoptimaliseerd om meerdere NPC's en op fysica gebaseerde objecten te verwerken. Vaak te zien in GoreBox gameplayvideo's en communityaanbevelingen.
Tegen: Vereist dat het GoreBox-basis spel is geïnstalleerd. Alleen uitgebracht voor Windows, niet gericht op mobiel. Gefocuste sandboxkaart, biedt geen gescripte missies of doelstellingen.
Voor: Specifiek ontworpen voor extreme rock-crawling en verticale terreinen. Zeer gedetailleerde cabine met functionele meters en geanimeerd stuurwiel. Beschikbaar via mod.io en de in-game Mod Browser op meerdere platforms.
Tegen: Ontworpen voor technische kruiptochten, niet voor vracht- of transportrollen. Alle multiplayerdeelnemers moeten de mod installeren zodat het werkt. De beschikbaarheid van de console hangt af van het actieve Mod Browser in het spel..
Voor: Zeer gedetailleerde Ringwraith-wapenrusting gemodelleerd voor de spelersmodellen van het spel. Meerdere iconische helmvarianten, waaronder de Heksenkoning en Khamûl. Aangepaste vijandgolven laten je toe om Nazgûl te spawnen en te vechten in de sandbox.
Tegen: Ontworpen voor mannelijke karaktermodellen alleen. Windows PCVR-build; Nomad/Quest-edities afzonderlijk uitgebracht. Geen wapens inbegrepen, het past het beste bij andere wapenmods.
Voor: Handgemaakte schelpen en multi-shot taarten voor gedetailleerde choreografie. Hoge-fidelity deeltjes effecten die professionele vuurwerk nabootsen. Op maat gemaakte audio-assets gesynchroniseerd met de timing van de explosie. Geoptimaliseerde stabiliteit voor displays met hoge dichtheid.
Tegen: Vereist een legitieme Fireworks Mania Windows-installatie. Alle multiplayerdeelnemers moeten de mod installeren om de effecten te zien. Ontworpen voor geconfigureerde displays, minder geschikt voor snelle informele lanceringen.
Voor: Diepe synergie met gekoelde en bevroren status effecten. Ondersteunt karakterniveaus tot 20. Optionele kristallijne visuele gloed voor rollenspel. Toverij-punt ijs generatie maakt meerdere patches mogelijk.
Tegen: Installatienotities raden aan een nieuw personage te gebruiken of respec te gebruiken. Ontwerp benadrukt tactische controle boven pure schade-output. Belangrijke defensieve reactie vindt plaats op hogere karakterniveaus.
Voor: Voegt merkgebonden wielopties toe (Interco, Mickey Thompson) voor onderdompeling. Aangepaste afstemming produceert merkbare verschillen in handling over verschillende terrein soorten. Verhoogt de garagevariëteit, wat experimenteren met verschillende rigs aanmoedigt. Hoge-detail 3D-modellen en texturen die passen bij de kunststijl van het spel.
Tegen: Verbeterde grip kan de beoogde uitdaging voor sommige spelers verminderen. Sommige community vrachtwagens vereisen handmatige patches of XML-bewerkingen. Alle spelers moeten de mod installeren voor een correcte multiplayer verschijning.
Voor: Marrow SDK fysica pas bereik en beweging aan op basis van modelproporties. Bevat Kill Suit en Miami Metro forensische outfitvarianten. Hoge-fidelity texturen en modellen geoptimaliseerd voor VR-omgevingen. Compatibel met Body Log avatar-wisselmechanismen.
Tegen: Gefocust op avatar authenticiteit, niet op extra missies of systemen. Vereist BONELAB en bekendheid met het installatieproces van mods. Modelproporties komen overeen met Michael C. Hall en zijn mogelijk niet geschikt voor alle spelers.
Voor: Voegt Goat Simulator-stijl chaos toe aan DOWNSHOT VR gameplay. Compatibel met bestaande DOWNSHOT-kaarten en interactieve objecten. Gemaakt door Cirket, auteur van andere DOWNSHOT community-inhoud.
Tegen: Ontwikkelaar waarschuwingen labelen de mod als opzettelijk onstabiel. Geen officiële crossover met Goat Simulator. Vereist een VR-headset en een exemplaar van DOWNSHOT VR.
Voor: 1:1 digitale replica reproduceert de exacte 15-shot volgorde van de Symphonie batterij. Paarse en groene sterboeketten met gouden glitter komen dicht in de buurt van het product. Hoge-fidelity ontstekings- en detonatie monsters gesynchroniseerd met de schoten. Fysica-gebaseerde interactie integreert met de sandboxomgeving van Fireworks Mania.
Tegen: Vereist de basisgame Fireworks Mania om te gebruiken. Multiplayer vereist dat elke deelnemer de mod geïnstalleerd heeft. Enkele batterijfocus beperkt de variëteit voor spelers die op zoek zijn naar veel nieuwe activa.
Voor: Authentieke audio bevat originele Minos Prime stemlijnen en 'Order' nummer. Toegewijde P-1 Zielheiligdom arena gemodelleerd naar de bronactiva. Fysica-gebaseerde gevechten maken volledige lichaamssprongen, pareren en slagen mogelijk. Technische afwerking geprezen door de Bonelab-gemeenschap.
Tegen: Steile moeilijkheidsgraad, uitdagend voor casual spelers. Vereist een gelicentieerde kopie van Bonelab om te draaien. Primair gericht op VR, niet geschikt voor plat scherm spel..