Mods (8295 programs)
Voor: Dichte stedelijke indeling dwingt tot tactische positionering en het opruimen van kamers. Ondersteunt Checkpoint en Firefight officiële spelmodi. Gedetailleerde architectonische activa passen bij de esthetiek van de basisgame. Verticaliteit en steegjes creëren gevarieerde betrokkenheidshoeken.
Tegen: Vereist een legitieme Insurgency: Sandstorm kopie. Heeft een actief mod.io-account nodig om te installeren. Krappe ruimtes geven de voorkeur aan gecoördineerde squads boven alleenstaande spelers.
Voor: Geeft Draconic Resilience aan elke Dragonborn subras.. Integreert met de officiële in-game Mod Manager. Van toepassing op lopende opslagen en Dragonborn NPC's. Eenvoudige, lichte wijziging die overbodigheid voorkomt.
Tegen: Alleen actief wanneer het personage niet gewapend is. Stapelt niet op met Mage Armor. Nauwe reikwijdte, past een enkele raciale eigenschap aan.
Voor: Combineert melee- en afstandsaanvallen zonder wapens te verwisselen. Aangepaste VFX en een uniek wapenmodel verbeteren de visuele feedback. Integreert met de physics engine van Battle Talent voor realistische botsingen.
Tegen: Vereist Battle Talent en een compatibele PCVR-headset. Standalone Quest compatibiliteit niet gegarandeerd; controleer mod.io Android-tag. Spell opties variëren per versie, wat de consistentie tussen installaties beïnvloedt.
Voor: Verwijdert scanlijnen, interlacing, ruis en vlekken overlays uit het camerabeeld. Behoudt vanille HUD-elementen zoals het kruisje en zoomindicatoren. Zero-configuratie, plug-and-play installatie die kan worden in- en uitgeschakeld in bestaande werelden. Beschikbaar op Windows en via mod.io voor consolecompatibiliteit.
Tegen: Als een andere mod dezelfde textuur wijzigt, bepaalt de laadvolgorde welke van toepassing is.. Vervangt de opzettelijke low-fidelity camera-atmosfeer van het spel door schone visuals. Mod verandert alleen de visuals; het voegt geen nieuwe camera-functies of mechanics toe.
Voor: Hoge-resolutie texturen verbeteren schoen details. Meerdere kleurvarianten breiden de avatar aanpassingsmogelijkheden uit. Eenvoudige slepen-en-neerzetten installatie in de Gear-map. Compatibel met standaard in-game schoeiselmodellen.
Tegen: Geen gameplay-wijzigingen, puur cosmetisch. Handmatige bestandplaatsing vereist in de Gear-map. Primair ontworpen voor Windows; console beschikbaarheid onzeker.
Voor: Voegt een speciale langeafstandoptie toe die is afgestemd op tactische rollen. Realistische bolt-action cycling en handmatige herlaadinteracties. Slots in de Contractors VR loadouts en attachment workflows. Hoge-fidelity 3D-model ontworpen voor VR-handling.
Tegen: Uitgebracht als een mod in de testfase gericht op feedback van spelers. Vereist een VR-klaar pc en compatibele headset. Beste waarde voor spelers die gespecialiseerd zijn in sluipschutterrollen.
Voor: Voegt een onderscheidende, neutrale NPC-factie toe die verder gaat dan typische piratentropen. Hoogwaardige schip- en stationtemplates passen bij de visuele stijl van het spel. Integreert met Modular Encounters Systems voor gecontroleerde spawnen en AI-gedrag. Roosters zijn ontworpen om functioneel en klaar voor overleving te zijn voor vangst of redding.
Tegen: Vereist de Modular Encounters Systems-mod om te functioneren. Sommige gebruikers melden dat ontmoetingen uitdagender zijn dan vanille NPC's. Neutrale NPC's verdedigen zichzelf wanneer ze worden uitgelokt, wat situaties kan escaleren.
Voor: Voegt een volledige niet-gevechts voortgangscyclus toe met instrumentmeesterschap. Huurbare barden bieden passieve bonussen voor meerdere vaardigheden. Hoogwaardige UI die past bij de esthetiek van de basisgame. Biedt een alternatieve methode voor GP-generatie in de vroege tot middenfase van het spel.
Tegen: Ontworpen voor spelers die de basisvaardigheden hebben voltooid. Vereist de in-game Mod Manager en mod-koppeling voor sommige platforms. Voegt langetermijnsystemen toe die de planningscomplexiteit verhogen. Optionele uitgebreide niveau-limiet kan late-game balans compliceren.
Voor: Biedt diagonale huisvesting voor bevolkingslagen van Werknemers tot Investeerders. Ingebouwde vastlegging en automatische oriëntatie voor hellende plaatsing. Aangepaste 3D-modellen, texturen en meerdere dak-/gevelskin..
Tegen: Vereist de basisgame, Windows-platform en officiële modloader. Bepaalde installaties hebben de Shared Mods / Shared Resources-bibliotheek nodig. Concentreert zich op esthetiek in plaats van nieuwe gameplay of productiesystemen.
Voor: Realistische 'Front Dig' simulatie voor technische rotsklimmen. Motor- en versnellingsbakopties verbreden de terreinstrategie. Uitgebreide visuele onderdelen zoals bumpers, dakdragers, snorkels. Hoge kwaliteit aangepaste geluidsets geprezen door de gemeenschap.
Tegen: Vereist eigendom van de officiële Jeep Dual Pack DLC. Ontwerp nadruk op realisme past beter bij ervaren spelers. Mod-installatie gebruikt mod.io of de in-game browser per platform.
Voor: Voegt een gestreepte shirtoptie toe die ontbreekt in de basisgarderobe. Hoge-resolutie textuur behoudt detail tijdens het spelen en herhalingen. Lichtgewicht bestandsgrootte zonder meetbare prestatie-impact. Installaties via de Gear-map; geen extra plugins vereist.
Tegen: Enkele-item focus, geen volledige kledingpakket. Andere spelers zien het alleen als ze ook het bestand installeren. Alleen Windows, vereist een geïnstalleerde kopie van Skater XL.
Voor: Nauwkeurig gedetailleerde wereldkaart van 1945 met historisch nauwkeurige grenzen. Gedetailleerde nationale opstellingen die de geopolitiek van direct na de Tweede Wereldoorlog weerspiegelen. Geoptimaliseerd voor Perfecte Modus om de startvoorwaarden over de grote machten in balans te brengen.
Tegen: Vereist een gelicentieerde kopie van Dummynation om te draaien. Focus op een enkele variëteit uit het startlimieten tijdperk van 1945.
Voor: Voegt extra spreukenplaatsen toe op Niveau 2, Niveau 8 en Niveau 12. Compatibel met Patch 8 en de in-game Mod Manager. Behoudt Warlock korte rust spreuk herstel en klasse identiteit.
Tegen: Geen nieuwe spreuken of visuele wijzigingen inbegrepen. Windows-alleen doelplatform. Best practices raden aan om opgeslagen bestanden te back-uppen voordat je installeert.
Voor: Getrouwe recreatie van de originele 'Battery' lay-out. Ondersteunt Search and Destroy plus TDM en DM-modus. Hoge kwaliteit texturen en op maat gemaakte verlichting voor PC-spelletjes. Verticale, complexe indeling beloont gecoördineerde teams.
Tegen: Ontworpen voor PCVR, niet het Quest Shack-platform. Complexe lay-out verhoogt de leercurve voor nieuwe spelers. Minder geschikt voor snelle pickup-wedstrijden zonder spraakcoördinatie.
Voor: Hoog-dichtheid samengestelde cake ontworpen voor enkele-ontsteking finales. Gouden brokaat kroon visuals geprezen in gemeenschaps showcases. Installeert via mod.io of de Workshop-browser van het spel. Compatibel met multiplayer wanneer alle spelers de mod hebben.
Tegen: Vereist Fireworks Mania geïnstalleerd op Windows via Steam. Multiplayer vereist dat elke deelnemer dezelfde mod installeert. Specialistisch gebruik, niet gericht op kleinschalige of modulaire shows.
Voor: Maakt granaat- en flitslandingen visueel voorspelbaar. Geverifieerd op mod.io, behoudt voortgang en prestaties. Werkt voor alle klassen en ondersteunde projectieltypen. Integreert met Mod Hub en het in-game modmenu.
Tegen: De zichtbaarheid in- en uitschakelen vereist handmatige activatie tijdens het richten. Het opnieuw toewijzen van aangepaste toetsen vereist dat Mod Hub is geïnstalleerd. Client-side visuals zijn alleen zichtbaar voor jou in multiplayer.
Voor: Hoge-fidelity karaktermodel geschikt voor close-up VR-inspectie. Functionele projectiel shurikens die de fysica van het spel gebruiken. Dragonblade en Wakizashi bieden verschillende melee-opties.
Tegen: Ontworpen voor PCVR, vereist Blade & Sorcery op Windows. Complexe karaktermods kunnen af en toe stabiliteitsproblemen introduceren.
Voor: Authentieke competitie-spec Daytoni lay-out voor technische oefening. Geoptimaliseerde botsingsdozen die nauwkeurige clipping en nabijheidswerk mogelijk maken. Hoge kwaliteit texturen en verlichting die de sfeer van het evenement verbeteren. Ontworpen voor oefening en georganiseerde tandem evenementen binnen de gemeenschap.
Tegen: Alle deelnemers moeten dezelfde modbestanden installeren voor multiplayer-synchronisatie. Strakke, technische indeling biedt minder aantrekkingskracht voor casual freeform drifters. Hoge-detail activa kunnen een systeem vereisen dat overeenkomt met de aanbevolen game-specificaties.
Voor: Maakt speler-only modellen spawnbaar als interactieve NPC-entiteiten. Bevat meerdere avatar-archetypen (beschikbare verschillende lichaamstypen). Gebouwd met de Marrow SDK, het behoud van fysica en botsingsgegevens. Lichte implementatie ontworpen voor bestaande sandbox-workflows.
Tegen: Gemarkeerd WIP, dus toekomstige verfijningen worden verwacht. Windows (PCVR) vermelding kan onmiddellijke Quest-compatibiliteit beperken. Vereist een gelicentieerde BONELAB-kopie en mod-laadsetup.
Voor: Verschillende niveau thema's, waaronder 'De Lobby' en 'De Zwembaden'. Kaarten moedigen verkenning aan door uitgestrekte, niet-lineaire indelingen. Regelmatige updates voegen nieuwe gebieden en visuele verfijningen toe. Erkend binnen de gemeenschap en weergegeven in showcasevideo's.
Tegen: Vereist een PCVR-headset en het basis DOWNSHOT-spel. Atmosferische focus past misschien niet bij spelers die de voorkeur geven aan snelle gevechten. Grote lege ruimtes kunnen snelle, tactische betrokkenheid compliceren.