Games (10000 programs)
Voor: Gedetailleerde, lore-rijke Edo-periode setting. Keuze-gedreven verhaal. Tijdlusmechaniek biedt herspeelbaarheid.
Tegen: AI-gegenereerde visuele elementen en vertalingen. Bevat geweld en volwassen thema's.
Voor: Atmosferische, vervloekte pretparksetting. Boeiende mix van puzzels, verkenning en gevechten. Upgradebare revolver. Verhaalrijke vertelling.
Tegen: Nog in ontwikkeling.
Voor: Eindeloze runner gameplay. Meerdere locaties en verschillende uitdagingen om te overwinnen. Nodig medesurvivors uit voor je runs.
Tegen: Nog niet beschikbaar.
Voor: Heeft 80 steden en kerkers om te navigeren. Biedt meer dan 50 spreuken. Heeft drie verschillende verhaallijnen om te volgen.
Tegen: Langzame gevechten.
Voor: Unieke mix van koken en sociale deductie. Ondersteunt tot 16 spelers online. Aanpasbare gameplay en personages.
Tegen: Niet ideaal voor solo- of laagspeler sessies.
Voor: Meer dan 20 solitaire puzzels met verschillende mechanismen. Ongedaan maken en opnieuw afspelen functies ondersteunen trial-and-error leren. Sterke mix van logica, puzzel en kaartstrategie. Schone en minimalistische ontwerpen voor gefocust gamen.
Tegen: Veel spellen zijn te moeilijk om consequent te winnen.
Voor: Een verzamelbare RPG-ervaring. Heeft een op beurten gebaseerd systeem.
Tegen: Overmatig slijpen.
Voor: Combineert wiskundige mechanica met snelle puzzels. Kenmerkt unieke objecten op verschillende locaties. Spanningvolle gameplay met het aap balans systeem. Luchtig thema dat humor en uitdaging mengt.
Tegen: Beperkte aantrekkingskracht voor spelers die op zoek zijn naar diepere progressie of variëteit.
Voor: Indringende 3D-omgeving. Rijke vertelervaring. Zeven-shiftstructuur..
Tegen: Spring schrikken worden uiteindelijk saai.
Voor: Gedetailleerd systeem voor het maken van toverdranken. Gestaag vooruitgang met upgrades. Ontspannen maar strategische gameplay.
Tegen: Engelstalige release kan toegankelijkheid beperken. Mogelijk niet aantrekkelijk voor spelers die op zoek zijn naar snelle gameplay.
Voor: Een ontspannend kosmisch spel. Eenvoudige gameplay. Inactieve mechanica.
Tegen: Herhalend spelverloop.
Voor: Diepe aanpassing. Naadloze bouwtools en intuïtieve gebruikersinterface. Studio-modus voor het tonen en delen van ontwerpen.
Tegen: Ontbeert traditionele gameplaystructuur.
Voor: Een turn-based roguelike dungeon-crawling RPG. Biedt drie speelbare personages. Heeft procedureel gegenereerde kerkers.
Tegen: Korte gameplay sessies.
Voor: Stelt 12 Japanse goden voor. Heeft nieuwe diverse mythe-eenheden en kaarten. Heeft 12 missies.
Tegen: Sommige missies kunnen ongelijk of gehaast en onderontwikkeld aanvoelen.
Voor: Rijke sfeer en milieustorytelling. Concentreert zich op spanning en sfeer. Geheimen en kennis om te onthullen.
Tegen: Episodisch formaat vertraagt het volledige verhaal.
Voor: Bevat vijf experimentele indie games met unieke stijlen. Verkenning van thema's van tijd door middel van verschillende genres. Belicht Michigan's indie gamecollectief. Mix van narratieve, culturele en abstracte ervaringen.
Tegen: Ongelijke gameplay-diepte spreekt mogelijk niet iedereen aan.
Voor: Een unieke verkenningsgame die fotografie incorporeert. Bevat puzzeloplossende elementen.
Tegen: Beperkte herhalingswaarde.
Voor: Oneindige puzzels voor eindeloze uitdaging. Ontspannen tempo, geen tijdsdruk. Boeiend voor logica- en getallenpuzzel fans.
Tegen: Kan na verloop van tijd repetitief aanvoelen. Beperkte motivatie voor langdurig spel.
Voor: Diepe vestiging en overlevingssystemen. Unieke luchtvaartverkenningsmechanismen. Dynamische co-op voor maximaal 5 spelers. Procedureel gegenereerde wereld en kerkers.
Tegen: Steile leercurve voor nieuwe spelers. Sommige UI- en tutorialelementen kunnen worden verbeterd.
Voor: Een kerstthema spel. Laat je spelen als de verkenner elf van de Kerstman. Gezinsvriendelijk spel. Laat je uiterlijk als een elf aanpassen.
Tegen: Beperkte gameplay-inhoud.