Rollenspellen (1932 programs)
Voor: Verhaalgedreven. Biedt SRPG-stijl gevechten.
Tegen: Langzame start omdat het een visuele roman is.
Voor: Open wereld. Heeft een magisch systeem.
Tegen: Spelers kunnen onvolledige quests ervaren omdat het nog in Early Access is..
Voor: Staat vooruitgang toe. Spelers kunnen hun benadering aanpassen.
Tegen: Het beheren van meerdere helden met verschillende speelstijlen kan voor sommigen overweldigend aanvoelen..
Voor: Unieke waarzeggerij mechaniek. Strategische gevechten met auto/proactieve opties. Sterke karakterontwikkeling.
Tegen: Sommige kerkerfases voelen te passief aan.
Voor: Unieke focus op de genezer rol. Enorme verscheidenheid aan spreuken en upgrades. Belonende kerkerverkenning. Permanente upgrades moedigen constante vooruitgang aan.
Tegen: Houterig doelgericht systeem. Beperkte AI-capaciteiten van NPC's.
Voor: Diepe automatisering en fabrieksbouwsystemen. Ontspannen maar griezelige verkenning met verborgen lore. Realtime torenverdediging en terrein-gebaseerde strategie.
Tegen: Overweldigende variëteit aan mechanics.