Simulators (2730 programs)
Voor: Eenvoudige gameplay. Geen doelpunt. Kleurrijke gebouwen. Hyper-levendige details.
Tegen: Mist blokken met verschillende vormen. Moeilijk te buigen paden. Heeft bewegende platforms nodig.
Voor: Goed gedetailleerde kaart. Verschillende moeilijkheidsgraden. Realistische gereedschappen en specialistische apparatuur. Hiermee kunnen spelers huizen vanaf de grond bouwen.
Tegen: Duizelingwekkende bewegingsonscherpte. Moeilijk om een precieze betonmix te krijgen. Glitchy fundering bouwen. Onhandige bediening.
Voor: Uniek uitgangspunt. Leuke en boeiende gameplay. Tal van aanpassingsmogelijkheden.
Tegen: Nog niet uit. Geen officiële releasedatum.
Voor: Goede kleurenschema's en afbeeldingen.. Leven als uitdagingen..
Tegen: Moeilijke controles.. Instructies zijn moeilijk te volgen..
Voor: Een donker maar eigenzinnig gevoel voor humor. Een keuze-gedreven verhaal waarbij de beslissingen van de speler invloed hebben op het spel..
Tegen: "Tamelijk kort, zelfs voor een gratis spel". De artistieke aard van het verhaal kan voor veel spelers onbegrijpelijk zijn..
Voor: The new careers give you yet another core gameplay expansion. Work your way up from a starter unit to a penthouse. Unique events happen that are exclusive to apartment living.
Tegen: They are just repeating what they did with the other Sims games. Once you have seen one festival you have seen them all. Seems like another cash grab.
Voor: Sandbox-game op Mars. Diepe en complexe systemen en mechanica. Dynamix weersysteem en dag/nacht cycli. Combinatie van verkennings- en overlevingselementen in de open wereld.
Tegen: Nog niet uit. Zal nog steeds in Early Access-status zijn wanneer het wordt uitgebracht.
Voor: Realistisch water en omgevingen. Breed scala aan locaties, vissen en uitrusting.
Tegen: Vechtmechaniek in arcadestijl. Uitrustingsbonussen kunnen soms onduidelijk zijn.
Voor: Authentieke Sengoku-periode architectuur en sfeer. Vier-speler coöperatieve modus voor gedeeld dorpsbouwen. Diep vervaardigingsysteem voor gereedschappen, wapens en medicijnen.
Tegen: Vroeg technische problemen gerapporteerd, vereisen verdere optimalisatie. Overlevingsmechanica vereisen constante aandacht vanaf het begin. Vereist minimaal 12GB RAM en DirectX 12.
Voor: 40+ handgemaakte scenario's. Meerdere eindes. Verborgen bonus EP's.
Tegen: Herhalende runs.
Voor: Indrukwekkende nieuwe biomen met diepe aanpassing. Spannende queesten met iconische Disney-personages. Verbeterde storytelling door verzamelbare Snippets.
Tegen: Vereist het basisspel om te spelen.
Voor: Procedurale gegenereerde kaarten zorgen ervoor dat elke boorlocatie verschilt. Grondveiling en aandelensystemen creëren betekenisvolle biedbeslissingen. Toegankelijke mechanica die nog steeds upgrade-gerichte optimalisatie biedt. Humoristische, gestileerde presentatie geeft de economie een duidelijke persoonlijkheid.
Tegen: De kernlus kan repetitief aanvoelen tijdens lange sessies. Multiplayer beperkt tot een compact kaartformaat.