Simulators (2688 programs)
Voor: Eerste persoon. Spannende gameplay. 3D graphics. Meerdere eindes.
Tegen: Bloed en geweld.
Voor: Gezellige, verhaalrijke kustomgeving. Flexibele karakteraanpassing en decoratie-opties. Betrokken inventaris- en handelssystemen. Warme handgetekende visuele ontwerp.
Tegen: Het tempo kan te langzaam zijn voor actiegerichte spelers.
Voor: Charmante 3D-graphics. Multiplayer mogelijkheid. Diepgaande stadsbeheer.
Tegen: Nog in Vroegtoegang. Heeft bugs.
Voor: Herbalanceert het spel met updates voor Noord-Europa. Herhaalbare vertakkende missies. Nieuwe technologieën en eenheidstypen. Thematisch consistente soundtrack.
Tegen: Steile leercurve. Extreem uitdagende AI-spelers.
Voor: Een stadbouw gebaseerd op de Tang- en Song-dynastieën. Laat je spelen als een stadsmanager. Heeft vijf verschillende regio's. Heeft een match-3 synthese mechaniek.
Tegen: Langzame pacing.
Voor: Biedt een meeslepende ervaring. Diep betrokken verhaal. Realtime ondersteuning.
Tegen: Volwassen inhoud.
Voor: Introduceert nieuwe personages met questlijnen. Ontgrendelt nieuwe werkruimtes, items en beloningen. Biedt rijke aanpassingsmogelijkheden.
Tegen: Beperkte inhoud biedt mogelijk geen langdurige betrokkenheid. Vereist de basisgame.
Voor: 40+ handgemaakte scenario's. Meerdere eindes. Verborgen bonus EP's.
Tegen: Herhalende runs.
Voor: Voegt 15 zijmissies en één bonusmissie toe. Power Parts beloningssysteem.
Tegen: Vereist de basisgame om toegang te krijgen. Betaalde DLC voegt extra kosten toe.
Voor: Zes iconische Star Wars-locaties en sterrenstelsels om schoon te maken. Droid perspectief verandert interactie met strakke kieren. Ondersteunt solo spelen en online co-op voor vier spelers in Vrij Spel.
Tegen: Vereist de basisgame om te spelen. Narratief verschijnt alleen als in-game tekstberichten, niet ingesproken.. Co-op is beperkt tot Vrij Spel in plaats van campagne voortgang.
Voor: Dertig volledig ingesproken personages verrijken interpersoonlijk vertellen. Meer dan 18 uur aan Engelse dialoog voegt aanhoudende emotionele scènes toe. Magische systemen zoals bezemvlucht en weercontrole veranderen routines. Verstelbare daglengtemodi passen zich aan korte en lange speelsessies aan.
Tegen: Lineaire, verhaal-eerst structuur beperkt open-einde sandbox experimentatie. Geen gevechten verminderen de variëteit voor spelers die op zoek zijn naar actiegedreven uitdagingen. Vaste protagonist beperkt de opties voor het aanpassen van de identiteit van de speler.
Voor: Nieuwe realistische kaart. Beschikt over een kleine community om mee te communiceren.
Tegen: Sommige locaties verschijnen niet op de kaart. Compatibiliteitsproblemen. Glitched spelmechanica.