Games (10000 programs)
Voor: Vertakkende verhaallijn waarbij keuzes direct invloed hebben op overleving en uitkomsten. Distinct 'Pixel Pulp' kunst die 1980s computer esthetiek en pulp illustratie mengt. Compacte single-sessie lengte met meerdere eindes die replay aanmoedigen. Ondercover vertrouwensmechanismen creëren spannende, ingrijpende beslissingsmomenten.
Tegen: Bepaalde mini-games kunnen de verhaallijn verstoren en vereisen herhaalde pogingen. Hoge inzet undercover momenten kunnen spelers frustreren die de voorkeur geven aan laag risico. Korte basis looplengte kan spelers verlangen naar meer inhoud.
Voor: 20 uitdagende niveaus. Interessante zwaartekracht-gecentreerde puzzels. Opgewaardeerde 16-bits graphics.
Tegen: Geen zelfstudie. Geen saves. Geen tussenfilmpjes of gesproken tekst.
Voor: Innovatieve hybride gameplay-mechanismen. Diepe aanpassings- en evolutiesystemen. Proceduraal gegenereerde niveaus voor eindeloze variëteit.
Tegen: Hoge moeilijkheidsgraad vanwege het permadeath-systeem.